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#原田勝弘プロデューサー
格ゲーメーカーのキーマン集結「第2回 日本格ゲーメーカー連合会」レポート! コロナ禍で格ゲーシーンはどう変わったか?
2021年4月22日
【宮河社長対談連載】第一回 後編 『アイマス』坂上P&『鉄拳』原田Pと考える「テクノロジーが変えるエンターテインメントの形」
2020年10月6日
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2020年9月3日
『鉄拳』シーンは新時代に突入した。原田P&マイケルP&覇者チクリンが振り返る「TEKKEN World Tour 2019」
2020年5月12日
eスポーツ文化普及に必要な2つの条件:後編【バンダイナムコ・原田P】
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